Hoy se cumplen exactamente 4 meses desde la última vez que escribí en este espacio. Una total irresponsabilidad con mi identidad y mi (posiblemente existente) público.
Me he mantenido fuera de estas canchas por un buen tiempo, porque he estado metido en otras. En las del “hacer”. Poner en práctica la filosofía del hacer/reflexionar/rehacer. Todo ha salido en Beta, y lo estamos haciendo crecer.
En estos 4 meses nació un estudio de arte, Ironiko, de mi amigo y socio José Luis Flores. Junto a él, salió a la venta el segundo libro de Alicia, la niña vampiro, quien traería consigo de pasada un blog que ha tenido muy buena llegada con su público. Además, lanzamos al mercado Mundo Arcana, un universo con épica de dragones y caballeros, que presentamos con un juego de tablero llamado Conquistadores del Dragón. Es nuestro primer juego de tableros. Le queda por mejorar, pero descubrimos en él un juego muy rápido y entretenido, que he visto jugar por una o dos horas, tanto a niños de 5to básico del Colegio Altamira, a mis amigos en medio de un carrete, y a mi familia. Se está inventando una maquinita de creación de juegos por ahí.

Junto con Radar, mi amigo y socio Pablo Gorigoitía inventó el concepto de “Descubre”, que pasó de ser un proyecto de titulo universitario a convertirse en un modelo de negocio en si mismo, con una serie de productos asociados. Descubre relaciona juegos y aprendizaje. Es un workshop para profesores que quieren convertir sus clases en juegos de aprendizaje. Es un workshop para empresas que quieren revelar las habilidades de innovación y trabajo en equipo de su personal. Es un workshop para niños, que quieren mantener la inocencia creativa de la infancia a flor de piel. También es equipamiento para crear espacios de trabajo que promuevan las habilidades creativas, de innovación y trabajo en equipo, tanto en centros educacionales, como en empresas. En este poco tiempo, ya aprendí a querer este proyecto.
Entre medio, colaboramos en un proyecto de innovación postulante al CORFO, relacionado con el mundo culinario y vitivinícola. Pese a algunos enredos, me quedo con el aprendizaje de la capacidad que tiene el diseño estratégico para potenciar la identidad de un producto que de por si ya es muy potente.
Gracias al apoyo de Camilo Herrera a través de su coaching empresarial, aprendimos a conocernos como equipo, y a pararnos como empresarios en serio. Nos abrió oportunidades para que convirtamos en producto lo que sabemos sobre trabajo colaborativo soportado por herramientas en Internet, como Google, pudiendo tener llegada a empresas y hacer cambios de prácticas significativos en sus equipos de trabajo.
Realmente me duele haber dejado de lado este blog por tanto tiempo, pero sin lugar a dudas valió la pena.
Para mi todo esto tiene que ver con POTENCIAR IDENTIDADES.
¡Pongámonos a HACER!



¿Qué es la identidad? ¿Lo que soy, lo que quiero ser, o Ambas?.
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