MeBeam: ¡Videoconferencia al instante!

Enviado por Cristián Frenkel el 12/01/2008 a las 08:40 PM

Desde VidaDigital, de Mario Nuñez, me entero de esta increíble herramienta que permite que se conecten hasta 18 personas en videoconferencia en sólo segundos. Se llama MeBeam, y es tan simple de usar, que no tengo nada que decir. ¡Ingresas, un click, y listo! Menos palabras y más acción. ¡Pruebenlo!

MeBeam
Etiquetas:

Accesibilidad: poniendose en el lugar del otro

Enviado por Cristián Frenkel el 18/12/2007 a las 01:21 PM

Desde que empecé a estudiar diseño, recuerdo haber escuchado innumerables veces hablar sobre los “usuarios”. Curiosa palabra para denominar a la gente. Pareciera que pensáramos en que las cosas (productos, sistemas, etc.) sólo se usan, cuando también identifican. En esta ocasión si voy a hablar de uso (pero no de usuarios). Más precisamente sobre accesibilidad.

La asociación W3C, que crea los estándares web gracias a la participación de todos los desarrolladores del mundo dispuestos a colaborar, siempre ha tenido una considerable preocupación por la accesibilidad en la web. Esto quiere decir, que los sitios webs estén preparados para que los pueda usar sin problemas cualquier persona con impedimentos visuales o físicos. Lamentablemente, no muchos diseñadores cumplen con este estándar en la web, y en el desarrollo de productos tangibles.

ColorOracle

Hace un par de días, navegando por la red con mi equipo de trabajo, nos encontramos con un software gratuito, ColorOracle (Disponible para Windows, Mac OS X y Linux) que permite convertir los colores de tu pantalla a cómo los vería una persona con problemas de daltonísmo. Lo primero que aprendí es que existen 4 tipos de daltonismos, y son muy distintos entre ello ¡No tenía idea!: La Deuteranopia, la Protanopia, y la Tritanopia. También está la Monocromacia, que no trabaja este software, pero hay otros como el Sim Daltonism que si lo hacen. Si bien este software exagera las condiciones a los estados más críticos, sus desarrolladores nos explican que cualquier diferencia de colores que vea claramente un daltónico grave, también lo hará alguien con un menor grado de daltonismo, y una persona con la vista sana.

Gracias a estos softwares, puedo ponerme en el lugar de alguien con impedimentos visuales al momento de diseñar, y así mejorar la accesibilidad de mis sistemas.

Otro caso de accesibilidad es este trabajo que realizó Ben Heck en forma artesanal, para convertir un control de la consola de juegos Xbox 360, para que pueda ser manipulada con una sola mano. Un diseño realizado por un gamer, sin ninguna motivación más que hacer una versión accesible del control de la Xbox. En este caso prefiero dejar que las imágenes hablen por mi. Estoy seguro que muchos niños que conozco con impedimentos físicos del Colegio Altamira, estarían muy contentos de poder compartir jugando videojuegos con sus compañeros.

Ben Heck

Agradezco a mi socio, Pablo Gorigoitía, que me motivó a escribir este artículo y me dio la referencia de Ben Heck.

Etiquetas:

Potenciando Identidades

Enviado por Cristián Frenkel el 18/12/2007 a las 01:18 PM

Hoy se cumplen exactamente 4 meses desde la última vez que escribí en este espacio. Una total irresponsabilidad con mi identidad y mi (posiblemente existente) público.

Me he mantenido fuera de estas canchas por un buen tiempo, porque he estado metido en otras. En las del “hacer”. Poner en práctica la filosofía del hacer/reflexionar/rehacer. Todo ha salido en Beta, y lo estamos haciendo crecer.

En estos 4 meses nació un estudio de arte, Ironiko, de mi amigo y socio José Luis Flores. Junto a él, salió a la venta el segundo libro de Alicia, la niña vampiro, quien traería consigo de pasada un blog que ha tenido muy buena llegada con su público. Además, lanzamos al mercado Mundo Arcana, un universo con épica de dragones y caballeros, que presentamos con un juego de tablero llamado Conquistadores del Dragón. Es nuestro primer juego de tableros. Le queda por mejorar, pero descubrimos en él un juego muy rápido y entretenido, que he visto jugar por una o dos horas, tanto a niños de 5to básico del Colegio Altamira, a mis amigos en medio de un carrete, y a mi familia. Se está inventando una maquinita de creación de juegos por ahí.

Mundo Arcana

Ilustración para “Mundo Arcana”, por Carlos Herrera

Junto con Radar, mi amigo y socio Pablo Gorigoitía inventó el concepto de “Descubre”, que pasó de ser un proyecto de titulo universitario a convertirse en un modelo de negocio en si mismo, con una serie de productos asociados. Descubre relaciona juegos y aprendizaje. Es un workshop para profesores que quieren convertir sus clases en juegos de aprendizaje. Es un workshop para empresas que quieren revelar las habilidades de innovación y trabajo en equipo de su personal. Es un workshop para niños, que quieren mantener la inocencia creativa de la infancia a flor de piel. También es equipamiento para crear espacios de trabajo que promuevan las habilidades creativas, de innovación y trabajo en equipo, tanto en centros educacionales, como en empresas. En este poco tiempo, ya aprendí a querer este proyecto.

Descubre

Entre medio, colaboramos en un proyecto de innovación postulante al CORFO, relacionado con el mundo culinario y vitivinícola. Pese a algunos enredos, me quedo con el aprendizaje de la capacidad que tiene el diseño estratégico para potenciar la identidad de un producto que de por si ya es muy potente.

Gracias al apoyo de Camilo Herrera a través de su coaching empresarial, aprendimos a conocernos como equipo, y a pararnos como empresarios en serio. Nos abrió oportunidades para que convirtamos en producto lo que sabemos sobre trabajo colaborativo soportado por herramientas en Internet, como Google, pudiendo tener llegada a empresas y hacer cambios de prácticas significativos en sus equipos de trabajo.

Realmente me duele haber dejado de lado este blog por tanto tiempo, pero sin lugar a dudas valió la pena.

Para mi todo esto tiene que ver con POTENCIAR IDENTIDADES.

¡Pongámonos a HACER!

Etiquetas:

Coordinación colaborativa en las empresas

Enviado por Cristián Frenkel el 13/08/2007 a las 05:00 PM

Cito nuevamente el trabajo que ha realizado The CommonCraft, pues está muy claro y entretenido. Me enteré de este que describe el funcionamiento de los Wikis, gracias a Gabriel Bunster.


Personalmente no he trabajado utilizando Wikis, pero si con las herramientas que provee Google Apps, que funcionan bajo el mismo principio. En Radar, desde hace un año que buscamos cómo mejorar nuestra coordinación utilizando herramientas online. Probamos varias aplicaciones (que no vale la pena mencionar) con poco o nulo éxito, hasta que hace unos 6 meses decidimos incorporar el uso del Calendar y Docs & Spreadsheets de Google.(Leer más)

El valor de las Redes Sociales

Enviado por Cristián Frenkel el 08/08/2007 a las 05:00 PM

Hace un par de años escuché por primera vez sobre los blogs. La verdad es que en esa época no me interesó. Lo mismo que me pasó la primera vez que escuché las palabras marketing y emprendimiento. Todo tiene que ver con que en ese entonces no sabía escuchar.

La vida da vueltas una y otra vez: Ahora soy blogger, empresario y me dedico a escuchar preocupaciones de empresas para hacerles ofertas que les agreguen valor. Los invito a ver este video (en inglés) sobre redes sociales:


Versión con Subtitulos en Español

Y entonces, ¿Cuál el valor de las redes sociales?

Cuando me introduje en el mundo de los blogs hace algo más de un año, me pasaron dos cosas que me hicieron cambiar radicalmente:

- Primero, redescubrí el aprendizaje. Me di cuenta de que hay un gran universo de cosas que “no se que no se”, que (irónicamente) no sabía que existía. O sea, además de sordo, ciego.

- Segundo, descubrí el valor que tienen las redes sociales, y cómo Internet potencia la posibilidad de generar redes más extensas, a través de blogs, comunidades, y servicios de mensajería instantánea.

Los blogs son tan potentes como generadores de comunidad, que en Chile, hace solo unas semanas, un grupo de bloggers se unieron para hacer frente a una política de estado que consideraron injusta y crearon el Movimiento de Liberación Digital, el que propone la libre elección en el uso de softwares y el derecho a conocer que existen distintas alternativas de sistemas operativos, navegadores de Internet, y aplicaciones de oficina, entre otros.

(Leer más)

¿La educación del 2020?

Enviado por Cristián Frenkel el 06/08/2007 a las 04:52 PM

Navegando por mis bloglines, me encontré con este excelente artículo escrito por quien fuese mi maestro en la ontología del lenguaje en ChilePD, Javier Martinez Herold, donde a través de una carta (¿o email? ¿o SMS? ¿O MMS?) de un profesor, al apoderado de uno de sus estudiantes, especula sobre el futuro cercano que le espeta a la educación de 13 años más.

Yo creo que la pregunta correcta no es ¿Será o no será así?, sino ¿Qué acciones debemos tomar para que sea así?. Al menos esa es la pregunta con la que yo me quedo, pues creo que hacia allá vamos.

kinder

Santiago, Junio de 2020

Estimado apoderado:

Durante el trimestre recién pasado, Jaimito evidenció notables avances en algunas áreas, aunque en otras no ha avanzado tan rápido como esperábamos.

En el ramo de Lenguaje y Comunicación, Jaimito finalmente logró los objetivos que conversáramos en la última reunión de apoderados. Sus mayores avances han estado en el uso de los hipertextos, aunque también ha mostrado progresos notables en sus abreviaciones: ahora se expresa con facilidad utilizando Txt, Sldad, Amr y otras abreviaciones de uso corriente. Y todo ello sin recurrir a chats holográficos.

(Leer más)
Etiquetas:

Gmail lo hace de nuevo: Marketing Colaborativo

Enviado por Cristián Frenkel el 28/07/2007 a las 04:30 PM

La gente de Google ha lanzado una nueva campaña para Gmail, aprovechándose además de su ya no tan nueva adquisición, YouTube. (¿Y por qué no usaron Google Video? ¿Ah?). Para eso han lanzado este video promocional:

La misión es armar un video colaborativo mostrando cómo un mensaje de correo electrónico recorre el mundo. Han dispuesto de un sobre (el logo de Gmail) para que lo imprimamos y filmemos creativamente un sobre pasando por la pantalla de izquierda a derecha. La fecha límite para subir nuestros videos es el Lunes 13 de Agosto.

En su web irán rotando los videos que se vayan subiendo, para finalmente presentar una edición final con los mejores videos en la página principal de Gmail. Siempre el desarrollo colaborativo va a expandirse como un virus, algo que en Gmail han sabido hacer muy bien desde el principio.

Para más información ingresa a Gmail: Un video entre bastidores
Artículos relacionados: ¿Por qué uso Gmail?

Etiquetas:

¿Qué es la Web Semántica? (Explicado en español)

Enviado por Cristián Frenkel el 27/07/2007 a las 04:30 PM

Web Semántica

Miko Coffey, nos explica en un claro inglés (y ahora traducido por mi al español) el significado del concepto llamado desafortunadamente “La Web Semántica”, de tal manera que hasta su propia madre pudiese entenderlo. Quise citar el texto, pues me gustan los conceptos que utiliza para describirla, como una “Web con Significado” (o “con contenido que hace sentido”, para mi gusto), o una “Web Contextual”:

(Leer más)
Etiquetas:

¿El mundo que viene?

Enviado por Cristián Frenkel el 23/06/2007 a las 04:30 PM

Este video es una ficción, que mira el mundo presente, y a partir de él, se proyecta hacia el futuro. Comparto la visión de que desde hoy en adelante, lo que importa son las experiencias. Todo se centra en ello. Debemos dejar de pensar en “cosas”, y empezar a pensar en que experiencia significativa le podemos generar a una persona, o un grupo de personas, a través de un producto.

¿Qué sentido le hace en su vida un producto a un grupo de personas que comparten los mismos intereses?


La Era del Videogame: Episodio 3

Enviado por Cristián Frenkel el 16/06/2007 a las 04:30 PM

Para quiénes han seguido esta serie de 5 capítulos realizada por Discovery, les traigo hoy el tercer capítulo.

Este ha sido muy criticado por los “gamers”, ya que presenta los videojuegos desde su creación y uso con fines militares.

Nota: Lo siento, el video se encuentra censurado. Probablemente porque incluye imágenes relacionadas a las fuerzas armadas norteamericanas. A penas pueda subirlo a través de otro servicio de videos, lo haré.

Yo rescato el énfasis que se le da a recalcar que el uso que se le da a los videojuegos internacionalmente con estos fines, se debe a que los juegos son una potente instancia de aprendizaje.

A los militares les sale mucho más económico entrenar soldados a través de simulaciones en juegos, que entrenarlos en campos reales.

(Leer más)
Etiquetas: